Selamat Tahun Baru Islam 1435 H

Selamat Tahun Baru Islam 1435 H



Semoga Tahun Ini Lebih Baik dari pada Tahun Yang Kemarin :)

Aplikasi Perhitungan Faktorial (Modul 7 dan 8)

===========================================================================
Aplikasi Perhitungan Faktorial ini menggunakan variabel, operator, control flow, fungsi , array dan recursive menggunakan C+ (Visual Studio 2010)

Bastoni Yahya
D4 ITB STEI-TKJMD
Modul 7 & 8
===========================================================================

Deskripsi Singkat:
Aplikasi perhitungan Faktorial sederhana ini menggunakan, variabel,operator, control flow, fungsi, array dan rekursiv.
Pada aplikasi ini user diminta untuk memasukan 5 buah bilangan yang nantinya akan di proses dan ditampilkan nilai faktorialnya, di akhir program user akan menerima pesan apakah akan mengulang untuk perhitungan, jika user mengetik y/Y maka program akan menghitung ulang,dengan sebelumnya user menginputkan 5 buah bilangan terlebih dahulu.

Flowchart:



Source Code:

 #include <stdio.h>  
 #include <stdlib.h>  
 int main (void){  
      int Faktorial(int m);  
      int k, bil[5];  
      int Y=1;  
      char yesno[2];  
      while (Y){  
      printf("Anda diminta mengetikan 5 buah bilangan bulat\n");  
      for (k=0;k<=4;++k)  
      {  
           printf("Bilangan bulat ke-%d> \n",k+1);  
           scanf_s("%d",&bil[k]);  
      }  
      printf("\nBilangan-bilangan yang tadi diketikan yaitu:\n");  
      for (k=0; k<=4; ++k)  
      {  
      printf("bil[%d] = Bilangan ke %d = %d dan faktorialnya adalah:%d \n",k,k+1,bil[k],Faktorial(bil[k]));  
      }  
      printf("\n Ingin mencari lagi? (y/n)");  
      scanf("%s",&yesno[0]);  
           if (yesno[0]=='Y'||yesno[0]=='y') Y=1;   
           else if (yesno[0]=='N'||yesno[0]=='n'||yesno[0]!='Y'||yesno[0]!='y') Y=0;   
      }  
      system("pause");  
      return (0);  
 }  
 int Faktorial(int m)  
 {  
 if (m==0)  
 return 1;  
 else  
 return m*Faktorial(m-1);  
 }  

Hasil:


















Video:

Program Data Peminjaman Buku Sederhana Pada Bahasa C

Diskrpsi Singkat :
Program Data Peminjaman Buku Sederhana n Menggunakan variabel, operator, control flow, fungsi, array, string dan struct pada C++ (Visual Studio 2010).
Aplikasi ini akan menerima inputan pertama kali adalah berapakali user ingin memasukan data peminjaman, selanjutnya user diminta untuk menginputkan nomor , dan judul buku.

Flowchart:

































Listing Program:

 #include <stdio.h>  
 #include <stdlib.h>  
 #include <string.h>  
 void menu(int pil);  
 int pil;  
 int main (void){  
 menu(pil);  
 system ("pause");  
 return (0);  
 }  
 void menu(int pil){  
 struct data_nilai {  
 char Nomor[8], Nama[15];   
 };   
 int a,b;  
 struct data_nilai buku[25];   
   printf ("\n\n\t\t\tDATA PEMINJAMAN BUKU\n");  
   printf ("\t\t\t--------------------");  
   printf ("\n\nMasukan Jumlah Buku; ");  
   scanf ("%d",&a);   
 if (a<10)  
 {  
 for (b=0;b<a;b++){  
   printf("\nData Peminjaman Buku ke %d\n\n", b+1);  
   printf ("Masukan Nomor Buku : ");  
   scanf ("\n%s", &buku[b].Nomor);   
   printf ("Masukan Judul Buku: ");  
   scanf ("%s", &buku[b].Nama);   
 system ("CLS");  
   printf ("\n\n\t\t\tDATA PEMINJAMAN BUKU\n");  
   printf ("\t\t\t--------------------\n");   
 }  
 system ("CLS");  
   printf ("\n\n\t\t\tDATA PEMINJAMAN BUKU\n");  
   printf ("\t\t\t--------------------\n");  
   printf ("\n");  
   printf ("-------------------------------------------------------");  
   printf ("\n Nomor\t\tJudul Buku\n");  
   printf ("-------------------------------------------------------");   
 for (b=0;b<a;b++){  
   printf ("\n %s\t",buku[b].Nomor);  
   printf ("\t%s\t",buku[b].Nama);  
  }  
 printf("\n\n\n\n --------------TERIMAKASIH-------------- \n");  
 }  
 else {  
 printf ("\nMaaf, Batas Peminjaman Hanya 10 Buku....!!!");   
  }   
 printf ("\n\n");       
 }  

Hasil :











Video Tutorial :

Aplikasi Menu ATM Sederhana Menggunakan FUNGSI pada Bahasa C (Visual Studio 2010)

Aplikasi ini menggunakan fungsi yang dibuat sendiri, nantinya ada 3 menu dimana ada penarikan, setoran tunai dan menu saldo.
Flowchart:



Source Code :

 #include <stdio.h>  
 #include <stdlib.h>  
 #define saldo 2000000  
 int uang,s;  
 void transaksi(int uang);  
 void setor(int uang);  
 int main(void)  
 {  
 int pilihan;  
 printf("------------+ATM Bank ABC+------------\n");  
 printf("1.Tarik Tunai\n2.Setoran Tunai\n3.Informasi Saldo\n");  
 printf("------------------+++------------------\n");  
 printf("Masukan Pilihan Anda : ");  
 scanf_s("%d",&pilihan);  
 switch (pilihan)  
 {  
      case 1:  
           printf("\n 1.Tarik Tunai\n ");  
           printf(" Masukan Jumlah: ");  
           scanf_s("%d",&uang);  
           transaksi(uang);  
      break;  
      case 2:  
           printf("\n 2.Setoran Tunai\n");  
           printf(" Masukan jumlah: ");  
           scanf_s("%d",&uang);  
           setor(uang);  
      break;  
      case 3:  
           printf("\n 3.Informsi Saldo\n");  
           printf(" Saldo Anda Sekarang : %d\n",saldo);  
      break;  
      default:  
           printf("Perintah Salah (Masukan 1-3)\n");  
      break;  
 }  
 system("pause");  
 return(0);  
 }  
 void transaksi(int uang){  
      if (uang <= saldo){  
      s=saldo-uang;  
      printf(" Saldo Berkurang..!\n");  
      printf(" Saldo Anda Sekarang : %d\n",s);  
      }  
      else{  
           printf(" Saldo Anda Kurang..!\nSaat ini %d\n",saldo);  
      }  
 }  
 void setor(int uang){  
      if (uang >=0){  
      s=saldo+uang;  
      printf(" Saldo Bertambah..!\n");  
      printf(" Saldo Anda Sekarang : %d\n",s);  
      }  
      else{  
           printf(" Inputan Harus Lebih besar dari 0\n");  
      }  
 }  

Hasil:










Video

Membuat Program menu ATM sederhana Bahasa C

Nama      : Bastoni Yahya
Judul     : Aplikasi Menu Atm Sederhana
Diskripsi : Hasil dari aplikasi ini adalah ada 3 menu utama yaitu 1. menu penarikan, 2.menu penyetoran, dan 3.menu informasi saldo. Apabila user menginputkan selain 1,2,3 maka akan timpul pemberitahuan untuk hanya menginput 1,2 atau 3.
Flowchart:


















Source Kode :
 #include <stdio.h>  
 #include <stdlib.h>  
 int main(void)  
 {  
 int pilihan;  
 int transaksi,saldo=2000000,setor;  
 printf("------------+ATM Bank ABC+------------\n1.Tarik Tunai\n2.Transfer\n3.Informasi Saldo\n");  
 printf("------------------+++------------------\nMasukan Pilihan Anda : ");  
 scanf_s("%d",&pilihan);  
 switch (pilihan)  
 {  
      case 1:  
           printf("\n 1.Tarik Tunai\n ");  
           printf(" Masukan Jumlah: ");  
           scanf_s("%d",&transaksi);  
           saldo-=transaksi;  
           printf(" Saldo Anda Sekrang : %d\n",saldo);  
      break;  
      case 2:  
           printf("\n 2.Setoran Tunai\n");  
           printf(" Masukan jumlah: ");  
           scanf_s("%d",&setor);  
           saldo+=setor;  
           printf(" Saldo Anda Sekarang : %d\n",saldo);  
      break;  
      case 3:  
           printf("\n 3.Informsi Saldo\n");  
           printf(" Saldo Anda Sekarang : %d\n",saldo);  
      break;  
      default:  
           printf("Perintah Salah (Masukan 1-3)\n");  
      break;  
 }  
 system("pause");  
 return(0);  
 }  

Hasil:











Video Tutorial:

Sabtu Gembira (Outbond SEAMOLEC)

04.30 kami dikumpulkan di lapnagan UT tebak untuk apa? yuppzz untuk Outbound SEAMOLEC...
kegiatan itu dimulai dari pukul 04.30 pagi ampe malem jam 21.30, banyak suka
cita terjadi pada hari itu termasuk pengalaman2 menarik didalamnya :)

Setelah kemaren pengarahan dan pembagian kelompok dan kala itu saya mendapat  pembagian kelompok "Kerbau" menurut beliau kerbau memiliki filosopi dalam suatu perusahaan kerbau memiliki keuletan dalam bekerja, dia tidak akan meminta  imbalan dia akan terus bekerja dan baik hati.

Ok kembali ke topik utama, pagi itu hal pertama yang dilakukan adalah maen tebak-tebakkan tetapi bukan sembarang tebak-tebakan,tebakanya mengucapkan ulang atau hapalan UUD 45, hampir 80% anak2 kala itu g ada yang tau, ada yang salah di alenia pertama, ada yang salah di alenia kedua, macam-macam lah pokoknya.tapi setelah mencoba beberapa kali akhirnya da juga yang apal :)
kala itu yang apal kalo g salah dari kelompok matahari dan kelompok itupun
dapet 3 bintang....

Kegiatan selanjutnya yaitu mengikuti 4 game secara berkelompok, lalu 2 game untuk bersama2.
tibalah saatnya kelompok kami memainkan permainnan yang pertama yaitu permainan mengelindingkan kelereng pake sekitar 20 potongan bambu ke paralon kecil, awalnya kami kira mudah eh ternyata sulit juga, tapi setelah bekerja sama akhirnya kelereng dengan mudah masuk ke paralon :)

Masuklah pada permainan yang kedua. Permainan ini dinamakan "Ranjau Musuh" dimana setiap orang dai anggota kelompok itu di haruskan merangkak pada sebuah lorong yabg dibuat pake tali dan kita ngak boleh nyengol keempat sudutnya, bagi saya sih itu mudah ya tapi bagi teman saya "anjas" namanya itu begitu sulit mengigat dia punya postur badan yang gendut hehe, tapi tetap kami dukung dan semangati agar dia bisa menyelesaikan permainan ini, dan akhirnya..... berhasil :)

Permainan ketiga yaitu "Menembus Waktu" gambaran permaian ini yaitu ada sekitar 80 kotak, kita dituntut untuk menyebrang dari titik awak ke titik akhir tapi harus lewat kotak yang di arsir, mau tidak mau kita harus menghapal mana kotak yang di arsir, setelah usaha yang lama, ahirnya kamipun bisa lewat dengan selamat.... permainan 3= Sukses :)

Permainan keempat yaitu "Spiderwall" permainan ini memuntut kerjasama tim, sayangnya harus ada 12 orang yang harus mengikuti permainan ini, artinya semua anggota kelompok tidak bisa mengikuti permainan ini karena badan saya yang kecil saya termasuk didalmnya hehe. peraturan permainan ini sederhana sebenarnya yaitu menybrangakn orang satu dari sebelah kiri ke sebelah kanan tetapi harus melewati jaring yang dibuat oleh panitia, susah-susah gampang sih tapi ahirnya tim kami berhasil mencatat waktu tercepat dari permainan ini hehehe
Setealah itu kami dikumpulin antara 4 kelompok itu untuk mengikuti perlombaan bareng2 yaitu ngisi aer pake ember tapi pake tali... setelah berjuang dengan susah payah tim kami "kerbau" berhasil jadi peringkat 2 dalam permainan ini...

Ini yang paling seru permainan bsah-basahan hehe, yaitu ngisi paralon gede yang bolong2 pake aer yang paing cepet dia menang, hampir semua peserta pada permaianan ini basah semua termasuk saya hhaha asli seru lah pokoknya...
kali ini kelompok kami ngak beruntung, kelompok kami ngak menang hahaha

Setelah itu kami dikumpulin dibawah pohon untuk sharing2,kita diminta untuk jualan sebuah pulpen kepada pelanggan dengan harga semahal2nya, ini untuk membuktikan bahwa kalo kita usaha semua bisa terjadi, ini juga untuk melatih kita sebagai anak muda untuk tidak manja dan keluar dari zona aman. Pada saat itu juga pak Gatot datang untuk memberikn sambutan. setelah itu kami diminta

Kembali lagi ke SEAMOLEC untuk makan siang....
Setelah makan siang, acara dilanjutkan didalam ruangan disana yang paling berkesan yaitu saat kita dkumpulkn perdaerah untuk menyanyikan lagu daerahnya masing-masing... hahaha seru lah pokoknya, ada yang nyanyi "Kampuang nan jauh dimato punya Padang",ada "Apuse punya Papua"," Cuk mak ilang punya Palembang" dll banyak lagi pokoknya mah.

Permainan terakhir ini jug atidak kalah seru yaitu dinamakan "Menyambung potensi" yaitu permainan dimana kita harus mengeluarkan papaun yang kita punya untuk di adu siapa yang paling panjang, pada permainan ini kelompok matahari yang menang, ngak papa lah mungkin kita kurang bawa bnyak barang jadi kalah hehehe
setelah itu kita disuruh persiapan untuk malem jam 19.30 kumpul lagi di SEAMOLEC untuk lanjutan materi, dan sebelum jam 19.30 tersebut kita diberi waktu untuk jualan pena ... gila malem2 jualan pena siapa yang mau coba??? tapi dengan terpaksa kita jalanin dah... :)
kita jualan awalnya di jaln sekitaran mau ke gaplek, ngak ada yang mau,setelah kehabisan ide ahirnya saya jualan juga dilampu merah kita tawarin dah tu pena di mobil2, tetep aja g ada yang mau...

Trus kita pulang ke SEAMOLEC dengan tangan hampa, sambil dijalan saya coba sms kawan2 saya siapa tau ada yang mau beli , setelah saya bujuk dan raju mau juga tuh beli pena saya, ngak mahal2 amat si.... dia beraninya 20rb untuk 1 pena, untuk yang pena keduanya juga temen saya yang beli ngak mahal juga cuma 10rb... point penting yang say aambil dari ini semua yaitu jika ikita mau usaha apapun bisa.... dari hal yang tidak mungkin bisa menjadi mungkin asal kita usaha dengan sungguh-sungguh.

Setelah itu kita dikumpilin diruangan lagi untuk medapatkan motivasi tambahan, akhir acara malam itu ditutup dengan membakar api unggun, sungguh penutupan yang sempurna :)

Mungkin dari kegiatan2 itu terutama permainan2 yang telah dilajani tadi pagi

ampe malem ini poin2 yang dapat diambil yaitu:
  1. Pentingnya Kokompakan dan kerjasama dengan bekerjasama tentunya pekerjaan berat akan terasa ringan,dan pekerjaan yang sulit akan terasa mudah.
  2. Pentingnya berusaha dengan sebaik baiknya, berusaha dengan sunguh2 pasti hasil yang didapkan pun akan terasa maksimal...InsyaAllah
  3. Kesabaran,Ketelititan,Semangat,Peduli,dan semua sifat2 positif itu harus dilatih setiap saat. kareana Softskil itu ngak bisa kita dapatkan secara instan, harus dilatih dilatih supaya menjadi kebiasaan dan pada akhirnya jadi karakter....

-bztny-







Magang-oh Magang (Politeknik Negeri Sriwijaya)

Magang-oh magang
Minggu pertama sudah terlewati, dari awal mula berangkat dari tanggerang kemarin untuk melanjutkan matrikulasi ke tempat asal maisng-masing daerah, ada yang ke padang, malang,bandung,palembang,dll.  untungnya pulangku ke PolSri pas bebarengan dengan wisuda...jadi sambil menyelam minum air lah hehe

Tugas magang yang dijelaskan si ada beberapa poin, yang jelas kita ditargetkan untuk membuat 20 digital...
Singkat cerita
Masuk hari pertama, agendanya tunggal yaitu mengurusi perizinan magang, sempet agak tersendat karena proses birokrasi yang muter-muter tapi yah namanya juga kudu ikut ikut peraturan dan prosedur ya kita ikutin aja yang penting magang hehe

Sampailah bertemu dengan disposisi terahir yaitu bertemu dengan bapak Ahmad Taqwa selaku pembantu direktur 4, kami ahirnya mendapat izin untuk magang di Politeknik Tercinta ini :)

Hari berlanjut, besok nya kami mengagendakan untuk haunting bahan Epub, rapat intern pun dilakukan untuk pembagian jurusan-jurusan agar rata, aku mendapat jurusan Teknik sipil,  bergriliyalah masing-masing dari kami kejururusan-jurusan berharap mendapat hasil,
setelah berkonsultasi ternyata T. Sipil mungkin baru bisa menyiapkan bahanya hari senin... terpaksa kami terima dan kami akan menunggu untuk hari itu...

Yupzz besok hari senin semoga bisa mendapat bnyak bahan ajarnya... 
-bztny-